Super Mario 64 Multijugador En Pantalla Dividida Direct
As of 2026, modders are experimenting with 3- and 4-player split-screen using modern GPUs and the SM64 EX (Extended) engine. Early builds exist, but the screen real estate becomes absurd—each player gets a postage-stamp-sized view. Some are experimenting with "asymmetric multiplayer," where one player controls Mario and the other controls the camera or spawns enemies.
El proyecto más famoso y estable se conoce comúnmente como o "Super Mario 64 Cooperative" . Está basado en la descompilación del código fuente del juego (el famoso proyecto SM64 Decompilation Project ), que permitió a los programadores entender cada línea del código original. Super Mario 64 Multijugador en pantalla dividida